La Fraternité d'Onatar
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 Devourer : 17 et 27 juillet, à 20h00 (GMT+1) organisateurddo

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Anthalie
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Anthalie


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Date d'inscription : 02/03/2007

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nom de personnage: Dameaurore
profession n°1: Barde
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Devourer : 17 et 27 juillet, à 20h00 (GMT+1) organisateurddo Empty
MessageSujet: Devourer : 17 et 27 juillet, à 20h00 (GMT+1) organisateurddo   Devourer : 17 et 27 juillet, à 20h00 (GMT+1) organisateurddo Icon_minitimeVen 6 Juil - 14:11

Prochain event : The Theatre of Bloodshed (combat de gladiateurs le retour)

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Voir ici pour le post officiel et les inscriptions et ici pour poser des questions (en anglais)

Le Livewood Theatre, scène de maints joutes et tournois et gorgée du sang des gladiateurs, a été choisi une fois encore pour accueillir les exploits des âmes les mieux trempées de Stormreach.
Les seigneurs de la House Phiarlan ont ordonné la reconstruction de l’arène de bataille où les guerriers des temps jadis écrivirent de leur sang les plus belles pages de l’histoire des tournois de gladiateurs.
Deux hommes d’affaires brillants, bien que mystérieux, et répondant aux noms de Marroar Trannyth et Olorry Pegason, ont approché Phiarlan pour proposer un marché. Un accord a été conclu visant à l’organisation d’un nouveau tournoi dans le Theatre.
Au cours de ce tournoi, des groupes d’aventuriers auront à déployer toute leur science de la bataille face à de puissants adversaires. Chaque groupe tentera de prouver sa supériorité au combat par rapport aux autres groupes pour la gloire du Calice de Bataille de Phiarlan.

Informations concernant l’animation
Cette animation se tiendra dans le Livewood Theater (instance 1), situé dans la House Phiarlan, sur les deux serveurs les 17, 18, 27 et 28 juillet.

Devourer : 17 et 27 juillet, à 20h00 (GMT+1)
Keeper : 18 et 28 juillet, à 20h00 (GMT+1)

Cette animation requiert des personnages de niveau 7 et plus de même qu’une inscription de groupe sur le forum.

Inscription :
L’inscription de groupe sur le forum débutera le jour de l’annonce et se terminera au soir du 15 juillet, à 23h59 (GMT+1). Devront être indiqués le nom de tous les membres (maximum de 6 membres), le nom du serveur, les niveaux, les classes, le nom du chef, le nom du groupe et une description du groupe. Seuls 10 groupes par serveur seront en mesure de participer au tournoi. Les 5 premiers groupes qui s’inscrivent et sont admissibles au concours participeront au premier tournoi (17 et 18 juillet) ; les 5 groupes suivants participeront au second tournoi (27 et 28 juillet).


Règlement :
Les règles du concours sont les suivantes :

Participants :
• Participez à vos risques et périls ! Nous ne saurions être tenus responsables des blessures, pertes ou morts qui pourraient survenir au cours de ce tournoi.
• Seuls les groupes inscrits seront autorisés dans l’enceinte de l’arène.
• Les groupes combattront chacun à leur tour.
• Les groupes seront annoncés par l’organisateur avant qu’ils n’entrent dans l’arène.

Spectateurs :
• Les spectateurs ne pourront entrer dans la zone de combat.
• Les spectateurs pourront regarder le spectacle à partir de la section qui leur est réservée.
• Les spectateurs ne doivent pas intervenir durant les affrontements en recourant à la magie, des armes de jet ou de toute autre façon.
• Les sorts de spectateurs ne seront pas permis ou tolérés pendant l’animation.
• Nous demanderons aux spectateurs de quitter la zone de l’animation si le lag devient un problème pour les participants du concours.
• Les joueurs qui perturbent l’animation seront sévèrement punis.
• Nous nous réservons le droit de retirer toute personne qui contrevient à ces règles, ou pour toute autre raison.


Organisation :
• Les groupes seront appelés par l’organisateur, un à la fois.
• Une fois appelé, votre groupe doit se présenter à la zone de concours dans un délai de 5 minutes sous peine de disqualification.
• L’ouverture des portes se fera à l’aide d’un sort extérieur, de même que leur fermeture et verrouillage. Une fois les portes fermées et verrouillées, le groupe ne pourra ressortir que victorieux, décimé ou bien marqué à vie par la honte de l’abandon.
• Le chef du groupe décidera du niveau de l’opposition à affronter et seule sa réponse sera prise en considération.
• Il y a 25 niveaux de défi.
• Une fois qu’un défi a débuté, il ne peut être modifié.
• Un défi ne peut être réinitialisé. Les joueurs qui tombent ne pourront entrer à nouveau dans la zone de tournoi qu’une fois que le défi terminé.
• Les joueurs qui seraient déconnectés au cours du défi pourront combattre à leur retour si au moins un membre du groupe est encore vivant.
• Pour remporter un défi, vous devez tuer tous les montres qui apparaissent dans la zone de tournoi.
• Si vous remportez un défi, vous aurez le choix entre un nouveau défi et quitter la zone du concours. Le fait de quitter la zone n’entraînera pas votre disqualification et vous pourrez revenir pour un autre défi.
• Vous pouvez arrêter un défi à tout moment par abandon. Vous serez alors considérés comme perdants et ne pourrez plus continuer.
• Vous perdez également si tous les membres du groupe meurent.
• Dans le cas d’une défaite ou d’un abandon, le plus haut niveau de défi gagné par un groupe sera pris en considération. Si vous n’avez gagné aucun défi, vous serez disqualifiés.
• Un sanctuaire de repos et un sanctuaire de résurrection seront à disposition des participants à la fin de chaque défi.
• Sera déclaré gagnant du tournoi le groupe ayant remporté le défi de plus haut niveau. En cas d’égalité entre deux ou plusieurs groupes, un nouveau défi sera organisé, jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un groupe gagnant.



Récompenses :

L’organisateur offrira une sélection de récompenses choisies aléatoirement à partir de sa collection personnelle.

• Les prix sont sélectionnés aléatoirement.
• Nous ne pouvons offrir de garantie sur ce que vous pourriez obtenir.
• Il n’y aura ni échange ni remboursement, sur aucun de ces prix.

* note importante, seul le groupe ayant validé le plus haut challenge sera récompensé *

Conseils techniques :
Pour optimiser l’expérience de jeu et réduire le lag, essayez les astuces suivantes :
• Dans Options > Résolution de problèmes > Réglez « Fréquence d'affichage maximale » à une valeur constante (40 devrait suffire).
• Dans Options > Résolution de problèmes > Réglez « Vitesse du moteur » au maximum (défaut).
• Dans Options > Résolution de problèmes > Réglez « Vitesse de connexion » au minimum (même si votre connexion réelle est supérieure, cela pourrait améliorer la performance).
• Fermez tous les autres programmes qui pourraient utiliser le processeur ou la bande passante.
• Utilisez le contrôle /rengainer pour cacher votre arme (si tous les spectateurs cachent leurs belles armes magiques et brillantes, les performances seront grandement améliorées pour tout le monde).
• Arrivez tôt pour obtenir une bonne place.
• Créez un onglet de chat /general seulement pour éviter toute discussion superflue qui pourrait envahir votre fenêtre pendant l’animation (tous les messages de GM s’afficheront dans /general).
• Soyez certains d’être dans la bonne instance pour l’animation.
Les conseils suivants réduiront les détails graphiques, mais devraient améliorer encore les performances :
• Allez dans Options > Graphismes > Réglez l’option « Qualité des graphismes » à « Très faible ».
• Ensuite dans Options > Graphismes avancés > Réglez l’option « Distance d'affichage objets » à « Elevée ».
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