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 nouvelles du front

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lowellin

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MessageSujet: nouvelles du front   Dim 20 Jan - 16:26

Ma copine Kate Paiz nous gratifie d'une petite video sur ce qui nous attend dans le module 6.

Faut avouer que les nouveaux décors ont l'air sympa...

l'article de gamespy qui va avec est très instructif

http://uk.pc.gamespy.com/pc/dungeons-dragons-online/845978p1.html

Réservé à ceux qui lisent et entendent le british avec l'accent ricain (j'ai du mal).
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nouveha
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MessageSujet: Re: nouvelles du front   Dim 20 Jan - 21:02

bon pour ma part le british est loin d'etre au top mais les mondes ont effectivement l'air attrayant!!!
a quand la traduction!!!! lol!
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lowellin

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MessageSujet: Début de l'article   Mar 22 Jan - 15:39

Début de l'article :

"Dungeons & Dragons Online : Le module 6, "la treizième éclipse" (PC)

Nous avons découvert la dernière addition Dungeons & Dragons Online et combattu diables, bladestorms and... Pac-man? (Humour pour ceux qui iront jusqu'au bout de l'article anglais)
Par Allen 'Delsyn 'Rausch | Janv. 16, 2008

Après le succès du seigneur des anneaux en ligne, on pourrait être pardonné d'oublier que le Tolkien-themed MMO n'est pas le seul développement important que Turbine a dans ses cartons. Leur production précédente, Dungeons & Dragons Online, va toujours très fort. Selon la compagnie, la base d'abonné, tout en ne revendiquant pas les inscrits non actifs, a eu relativement peu de turnover et le jeu continue de disposer d'un nombre conséquent et régulier de joueurs inconditionnels. C'est un hommage à l'engagement continu de Turbine sur ce titre et à la mise à disposition régulière de mises à jour et de contenu tous les quatre à six mois."

Un peu plus loin
"La première chose qui apparait aux yeux des joueurs qui n'ont pas joué à DDO pendant un moment est que Turbine a travaillé vraiment dur pour enlever le sentiment claustrophobic du jeu original. "les sables de démon," la troisième grande mise à niveau en terme de contenu sortie en octobre de 2006, a présenté la première zone externe de désert du jeu. Les sables de Menechtarun était un désert géant peuplé de monstres errants, qui ont modifié le jeu pour le jouer plus comme un MMO traditionnel. C'était si réussi qu'il a été établi comme modèle que l'équipe de developpement a suivi depuis, en ajoutant plusieurs nouvelles zones. Le module 6 continuera ce modèle. Il inclut une nouvelle zone appelée "Vale de crépuscule." Vale est une vallée tempérée qui était par le passé un centre religieux important de l'empire géant antique. Maintenant il est la plupart du temps vide (au delà des monstres habituels), mais loge toutes les sortes de ruines géantes fascinantes et peut contenir des trésors au delà d'imagination dans les cachots des vieilles forteresses géantes."

Désolé pour les fautes éventuelles de traduction
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Alfgangh
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MessageSujet: Re: nouvelles du front   Mar 22 Jan - 21:08

Merci à toi Lo pour cette traduction et cet apercu du module 6.

_________________
Alfgangh Drow Ensorceleur/Mage niv 1/15
Casus Humain Prêtre niv 16
Isildul Hobbit Roublard niv 14
Elwoen Elfe Ensorceleur niv 16
Nainbus Nain Guerrier niv 14
Bilboh Hobbit Barde niv 6
Legholas Humain Guerrier/rôdeur niv 14/2
Seafire Elfe Rôdeuse/Guerrière niv 12/4
Xanah Drow Ensorceleuse niv 9
Isilthor Nain Barbare niv 5
Isilshalin Hobbit Moine niv 16
Isilfaeril Humain Moine/Paladin/Rôdeur niv 2/3/11
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