La Fraternité d'Onatar

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 Le destructeur de morts-vivants

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Vaeranna
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MessageSujet: Le destructeur de morts-vivants   Ven 8 Fév - 12:51

Le destructeur de mort-vivant
by Darkgolem

Le deForucteur de mort-vivant est un paladin / guerrier consacré à la deForuction des morts-vivant. Il peut être de n’importe quelle race, mais c’est mieux avec un forgelier. Certe le forgelier est limité en sagesse et charisme mais c’est moins important pour un pâladion que pour un prêtre, et la réduction de dommage et les immunités aux dégâts l’aide fortement.
Le deForucteur de morts-vivants ne se spécialise pas dans le renvoi de mort-vivant, vu la dificulté des renvois (c’est un forgeleir avant d’être paladin) c’est en pure perte, cependant il utilise la lumière divine pour blessé les morts-vivants.
Le deForucteur de morts-vivants implinquent d’avoir un grand nombre de résistance. Certains morts-vivants diposent d’effet causant la malédiction, le poison, la maladie et autres effets semblable, l’énergie négative (perte de niveau), et la mort par magie. Le forgelier avec ses immunités aux poison, maladie, nausée, paralysie, épuisement et sommeil peut plus facilement survivre que n’importe quelle autre race contre les attaques spéciales des morts-vivants.

Valeurs de départ:
Forgelier (28 pt)
For: 14
Dex: 13
Con: 15
Int: 8
Sag: 12
Cha: 12


Forgelier (avec bonus)
For: 15
Dex: 13
Con: 18
Int: 8
Sag: 14
Cha: 14

Forgelier (32 point)
For: 15
Dex: 13
Con: 15
Int: 10
Sag: 12
Cha: 12

Note : Avec le 32 pts, 2 points sont mis en Intelligence nécéssaire pour prendre la competences équilibre.

Points de vie: 269

Classee d’armure: 23 + Objets/Sorts

Jets de sauvegarde:
Vigueur: +18
Réfléxe: +8
Volonté: +11

Dons de Classee / Race:
+2 Con, -2 Sag, -2 Cha
Immunité au sommeil, au drain d’énérgie, à la nausée, à l’épuisement, la maladie, la paralysie
Santé divine
Aura de bien +2 en CA et +1 au Jet de sauvegarde
Grâce divine
Imposition des mains
Chatîment du mal
Aura de bravoure
Renvoi des morts-vivants
Guérison des maladies

Compétences:
Réparation +9 ½

Dons:
Corps d’adamantium, Robustesse (x2), Arme de prédilection: Arme contondante, Esquive, Science du critique: Arme contondante, Science de la réduction des dommages des forgeliers, Spécialisation martiale: Arme contondante

Evolutions:
Chatiment du mal des paladins
Pensée mécanique des forgeliers 2
Réduction des dégâts du forgelier 1
Dévotion des paladins 3
Remparts des justes des paladins 2
Soins amical des forgeliers 2
Constitution des forgeliers 2
Emprise sur les morts-vivants 2
Imposistion des mains supplémentaires des paladins 2
Lumière divine des paladins 2
Force des guerriers 1
Science de la protection des guerriers 1
Robustesse des paladins 2

Sorts:
(DD 12 + Niveau de sorts)
Points de sort: 118 (Base 80 + Bonus caractéristiques 38)
Niveau 1: Stimulant, Soins léger
Niveau 2: Force de teaureau, Résistance à l’énergie

Progression par niveau:
Niveau 1
Classe : Paladin
Dons : Corps d’adamantium
Compétences : Réparation +2
Evolutions : Chatiment du mal des paladins 1, Pensée mécanique des forgeliers 1, Réduction des dégâts des forgeliers 1

Niveau 2
Classe : Paladin
Compétences : Réparation +1/2
Evolutions : Dévotion des paladins 1, Charisme des paladins 1

Niveau 3
Classe : Paladin
Dons : Robustesse
Compétences : Réparation +1/2
Evolutions : Rempart des justes des paladins 1, Soins amical des forgeliers 1

Niveau 4
Classe : Paladin
Augmentation : Constitution +1
Compétences : Réparation +1/2
Evolutions : Constitution des forgeliers 1, Emprise sur les morts-vivants des paladins 1

Niveau 5
Classe : Paladin
Compétences : Réparation +1/2
Evolutions : Imposistion des mains supplémentaires des paladins 1

Niveau 6
Classe : Paladin
Dons : Arme de prédilection : Arme contondante
Compétences : Réparation +1/2
Evolutions : Charisme des paladins 2, Lumière divine des paladins 1, Dévotion des paladins 2

Niveau 7
Classe : Guerrier
Dons : Esquive
Compétences : Réparation +1
Evolutions :

Niveau 8
Classe : Guerrier
Augmentation : Sagesse +1
Dons : Science du critique: Arme contondante
Compétences : Réparation +1
Evolutions : Force des Guerrier 1, Constitution des forgeliers 2

Niveau 9
Classe : Guerrier
Dons : Science de la réduction des dommages des forgeliers
Compétences : Réparation +1
Evolutions : Science de la protection des guerriers 1

Niveau 10
Classe : Guerrier
Dons : Spécialisation martiale: Arme contondante
Compétences : Réparation +1
Evolutions : Soins amical des forgeliers 2

Niveau 11
Classe : Paladin
Compétences : Réparation +1/2
Evolutions : Rempart des justes des paladins 2

Niveau 12
Classe : Paladin
Dons : Robustesse
Augmentation : Sagesse +1
Compétences : Réparation +1/2
Evolutions : Imposistion des mains supplémentaires des paladins 2, Emprise sur les morts-vivants des paladins 2, Robustesse des paladins 1

Niveau 13
Classe : Paladin
Compétences : Réparation +1/2
Evolutions : Pensée mécanique des forgeliers 2

Niveau 14
Classe : Paladin
Compétences : Réparation +1/2
Evolutions : Lumière divine des paladins 2, Robustesse des paladins 2, Dévotion des paladins 3

_________________


Personnages :
Vaeranna, Humaine, Paladine 16
Brisarm, Humain, Guerrier 13
Yehimal, Nain, Barbare 5 / Guerrier 4
Elrinawee, Elfe, Roublard 2 / Magicien 2
Jhaelrnaya, Elfe, Paladine 4
Kiarhansalee, Elfe, Roublarde 2 / Guerrier 1
Corpux, Forgelier, Barbare 5
Izeski, Elfe, Rodeur 4
Eriakis, Humain, Pretre 5
Vaelia, Humaine, Guerrier 4
Aeriedel, Elfe, Roublard 3 / Rodeur 2
Lenfear, Elfe noire, Mage 4
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Rylk

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MessageSujet: Re: Le destructeur de morts-vivants   Ven 8 Fév - 17:31

j ai envi de dire mouai . je sais c est limiter commentaire mais je voit pas quoi en dire ni comment juger ce build ( c est bien un pal pure aussi hihihihi )
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Lahmya

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MessageSujet: Re: Le destructeur de morts-vivants   Lun 11 Fév - 11:52

bof aussi :p

Pour les mort-vivants un pretre booster cha avec les don et evo de renvois, les sort et les item sacré etc..., sera bcp plus efficace (je sais plus ou j'ai lu ça mais on peut atteindre un niveau effectif d'a peu pres ~25 pour renvoyer les morts, peut etre plus mtnt avec le nvx sort).
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MessageSujet: Expérience requise   Lun 11 Fév - 15:30

Petite dérive du paladin vers le métier de prêtre pour nos deux experts

Quel est l'efficacité réel et les limites du don repousser les morts vivants dans DDO ?

Est-ce vraiment utile de sacrifier des dons ? Y-a-t-il des conditions ou les undeads de haut niveau échappent systématiquement à ce pouvoir ? Boss de raid ? Liches, suelettes mages niveau 17 ou plus ?
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Lahmya

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MessageSujet: Re: Le destructeur de morts-vivants   Lun 11 Fév - 17:20

Si tu as tout maxé, as la bonne ocmbinaison d'item, et es buffé avec les sorts, tu peux au moins faire fuire les undead en elite a haut niveau (j'ai jms essayé moi-meme, mais j'ai deja vu quelques pretres faire fuire les wheep dans LoTD en elite, et j'ai eu des echo de pretres détruisant les undead "faibles" à haut lvl). Le probleme c'est que si tu ne trouves pas le matos pour booster ton lvl effectiv en renvoi tu vas au mieux faire rire les mort vivant du coin Wink

Les boss rouges/violets oui ils sont immunisés (normal, vu qu'ils ont les immun liées au nom rouge/violet), les autres non (meme les oranges).

Si tu veux faire un pretre spé la dedans oui prendre les dons sont obligatoires sinon tu n'y arrivera pas Smile
Et petit rappelle, un paladin a 4 niveaux effectif de moins que les pretres pour le renvoi.
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lowellin

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MessageSujet: merci   Lun 11 Fév - 18:34

merci oh mon grand puit de science ! study

tes infos sont précieuses encore une fois !

Je vais méditer tout ça !!! scratch
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Lahmya

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MessageSujet: Re: Le destructeur de morts-vivants   Mar 12 Fév - 11:53

Ben de rien mais là je te raconte que ce que j'ai lu a droite a gauche vu que je n'ai jamais essayé^^ le domaine divin m'ennuye fortement (a part la comete, d'ailleurs ma pretresse n'a été monter que pour ce sort Rolling Eyes) donc je n'ai aps une grande experience en la matiere^^.

Sinon je peux te trouver la liste des item pour booster tton niveau de renvois ça il faut pas etre pretre pour la trouver Razz
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MessageSujet: La liste des item   Mar 12 Fév - 15:47

Pourquoi pas ! je suis sûr que je découvrirai des choses intéressantes !

Au passage si tu connais un lien vers un fofo (genre JOL) qui détaille le fonctionnment des renvois je suis preneur.

Je peux pas trop me baser sur les règles papier, j'ai l'impression que plus ça va plus le jeu dérive par rapport à cette version originelle.

Pour l'instant histoire de pas faire rire les squelltes j'ai mis les dons associés en stand by.
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Rylk

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MessageSujet: Re: Le destructeur de morts-vivants   Mar 12 Fév - 17:15

alors ma vrai chefette de guilde ( zengaluh ) est une pretresse spe renvoit c est super dans les quete a squelette et dans les autre aussi vu que sa lui fait des dv a gogo , en elite elle a du mal mais sa passe ( renvoit ou faire peur ) ( elle n est pas optimiser dedans elle doit avoir que 24 en cha de memoire ) mais par contre sur JOL il me semble qu il a decrit se qu il a fait , se qu il a prit en don et se qu il a en objet et aussi les resultat de ses teste .


je tien juste a dire que si ton perso n est pas fait pour sa a la base tu aura du mal a renvoyer les mv .
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MessageSujet: Re: Le destructeur de morts-vivants   Mar 12 Fév - 17:41

Ben JOL tu y postes donc tu devrais avoir les post mais je vais voir si je peux retrouver celui qui en parle Smile (je crois que c'est celui intitulé "commentaires sur la banque de personnage").

Voila dis par adiana (sa pretresse est spé renvoi d'apres ce que j'ai compris):

Citation :

J'arrive à tourner même les Ombres dans les quêtes comme le Temple de Vol Profané (CR 14 en Elite) sur un bon jet (il me faut au moins 10+ pour faire 22 sur la table de niveau qui donne ton niveau de prêtre +4 + objets).

Avec un 10+ sur le premier jet (sur un dé de 20) j'affecte les morts-vivants qui ont jusqu'à 26 dés de vie. Après ça dépend du second jet (2d6+26 dans mon cas).

Example: Une Ombre dans cette quête est CR14 en Elite, se qui signifie qu'il a 24 dés de vie (contre seulement 14 en Normal). Si je fais 4+ sur le dé de 20, je peux les affecter, mais quelque soit mon second jet (le max est de 38), je ne peux en affecter qu'un seul (24x2=54).

En normal en revanche, je peux en affecter 2 au max. C'est pas beaucoup je sais, mais je parle là d'une quête niveau 14 (16 en Elite). Les vampires ayant une résistance de +4 contre le renvoi et les même dés de vie, je ne peux pas les affecter même avec mon meilleur jet.

Dans d'autres quêtes, comme Madstone Crater par exemple, chacun de mes Renvois, envois les Squelettes Géants dans leur petit coin bien sages pendant qu'on leur tape dessus (2 par 2, 3 si j'ai de la chance aux dés).

Attention les zombies ont tendances à avoir beaucoup de dés de vie et beaucoup beaucoup en Elite (Les Dreaded Zombies en particulier).

A ne pas oublier, Aegis Flame (le bouclier de la Flamme d'Argent) m'ajoutera encore +4. Et nous serons bientôt niveau 16

Donc la elle explique un peu mieux les limites du renvoi (ça remplace ce que je t'ai dis, qui était plus de mémoire que de certitudes^^).


Pour ce qui est des item:
-item "sacré"
-Gauntlet of eternity (raid reaver)
-Seraphim (casque des tapisseries)

Par j'ai un gros doute quant à savoir si ils se cumullent??? (je dirai que non mais à confirmer^^)
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MessageSujet: Re: Le destructeur de morts-vivants   Mer 13 Fév - 0:27

pour les gantelet nen il ne se cumule pas les gantelet sont au dessus de tous les item ( pour l instant hihihi ) quand au sacred et le casque seramachin sa je sais pas mais la question ne se pose plus quand tu a les gantelet hihihihi
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MessageSujet: Re: Le destructeur de morts-vivants   Jeu 14 Fév - 20:39

Ben ce build je l'experimente actuellement avec mecanno, je dois avouer que je commence à m'interroger sur la construction du truc, j'ai d'ailleurs deja commencer à le faire évoluer autrement, à noter que ce build est plus fait pour le combat contre des moorts vivants que pour ke renvoi.

_________________
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Aspirine : Prétresse humaine lvl 16
Rollan de Ronceveaux : Paladin Humain 16
Aranwee : Rodeuse humaine lvl 16
Pentotal : Prêtre Nain lvl16
Finemain : Voleuse Drow lvl 10
Mecano : Guerrier Forgelier lvl 14
Nurofen : Prêtre Nain lvl 8
Marceline : guerrière/rôdeuse lvl 12/4
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